史莱姆汉化组 发表于 2024-7-29 11:34:34

现在Optifine兼容性不好,为什么还有多玩家留在Optifine

为什么optifine
新版本Optifine兼容性不好大家熟知,但是为什么还有玩家留在optifine,甚至暗中说iris和sodium不好?


我们先从现在网上说optifine不好的几个方面来回应:

Q:optifine没开源,社区维护不好
A:optifine通过暴力破解游戏实现,一般来说是可以不通过forge安装。因此必须遵守mojang的EULA,EULA的规定使得optifine必定是闭源。但这并不是optifine不好的证据。

Q:optifine在新版本的优化不如iris和sodium?
A:Sodium会降低模型顶点位置的精度,这样的确会提升游戏的性能。但是也会造成一些bug,顶点着色器会随着视角转动和玩家移动产生微小的变化,一定程度上影响整体的视觉效果。

下面以技术层面分析iris的弊端:
开发不方便:在开发的时候通常会使用NVIDIA NSIGHT GRAPHICS或者RENDERDOC进行debug,但是使用iris,能生成一大堆没有用的废话日志,10分钟就快1GB的日志无疑是给开发者增添了困难。
适配苦难:iris删除了游戏的一些特性,大部分群系都受到了修改,材质包光影要想适配必须再单独进行工具。
IRIS还声称支持了optifine的core profile但是没有完全支持,使得竹子、花盆等参与了体素化,产生了大量异常的黑影。

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